www.montenegro-info.com | Автоматы rus / eng
                 
Главная
Продукция
Сверхтонкие световые панели
Шелкографическая печать. Печать на стеклах методом шелкографии
Автоматы
Кабинеты
Покрытия
Стекла
Комплектующие
Игровые автоматы Stella International
Игровые автоматы Apex
Прайс-лист
Услуги
Информация
Пресса о нас
Карта сайта
Регистрация
Координаты
Поиск
Логин
Пароль


   


игровой автомат «Wizard 2»










     
 
  Наименование игрового автомата:

  «Wizard 2»
    Производитель платы:   Автоматы
    Крашеный игровой автомат:   call
    Хромированный игровой автомат:   call
    Хромированный TFT игровой автомат:   call
        
       
 
 

  Барабаны

5

  Линии

20

   Максимальная
   ставка на линию

20 кредитов

  Максимальная
  ставка в игре

400 кредитов

  Размер ставки
  меняется

от 1 до 10 кредитов с шагом 1,
далее до 20 с шагом 5

  Максимальный
  выигрыш в игре

250 000 кредитов

  Процент выплаты

регулируемый (min, middle,
normal, high, max). 86%-94%

  Jackpot

Random и Mystery

 
5-ти барабанный 20-ти линейный видео-слот с системой разнообразных многоэтапных бонусов и режимом Удвоения выигрыша.

НОВИНКА:

Антивандальные стекла и установка touch-screen.



СКАЗОЧНЫЙ МИР СОКРОВИЩ, ВОЛШЕБСТВА И КОВАРСТВА...
Фантастика! Игра без проигрыша.

Если в основной игре игроку не удалось ничего выиграть, но на первой выигрышной линии на среднем барабане появилось изображение крепости, то из неё появляется Волшебник. Иногда волшебник сразу разворачивается и уходит, а иногда взмахивает своей волшебной палочкой и начинает колдовать, увеличивая размер Луны. При полнолунии, изображение Волшебника появится над барабанами, а затем, начиная с уменьшения и до полного исчезновения Луны, Волшебник будет превращать изображения волшебных шаров в разные символы, и тем самым создавая возможность выигрыша для игрока.

Игрок может увеличивать свой выигрыш, достигнутый в основной игре или в премиальных играх, в риск игре.

БОНУС ИГРА "ПРОГУЛКА ВОЛШЕБНИКА"



На экране изображаются три этажа внутренней части замка, и на каждом этаже находятся по пять комнат. В начале игры волшебник находится на самом нижнем этаже. Игрок может выбрать, в какую дверь - из пяти возможных - должен войти волшебник. Вход волшебника в комнату вызывает появление определённого выигрыша, а переход из одной комнаты в другую вызывает новое повышение выигрыша игрока. Игра продолжается до тех пор, пока волшебник не выходит из двери с надписью COLLECT. Выигрыши игрока объединяются, и их сумма будет конечным итогом выигрыша в этой игре.

ИГРА "СОКРОВИЩНИЦА"




На экране появляются закрытые тяжёлые двери сокровищницы, над которыми висят на стене пять ключей. Из этих пяти ключей игрок может выбрать тот, который откроет замок двери сокровищницы. Если игрок выбрал один ключ, то он попытается открыть замок и, если дверь открывается, то из сокровищницы вылетают золотые монеты, а игрок выигрывает сумму, надпись которой появляется в двери. В каждую следующую игру, когда пять ключей снова выпадают на барабане, можно выбрать подходящий ключ только из четырёх. А с каждой неудачной игрой количество ключей уменьшается на один. Игра продолжается до того момента, пока не удастся найти ключ, открывающий замок.

ИГРА "FREE SPIN"



Игра начинается при выпадении трех символов Волшебных книг.
На экране появляется Волшебная книга и пять Волшебных палочек. Игрок должен открыть одну из книг, где будет написана цифра, которая обозначает количество бесплатных игр, а также сумма, на которую будет умножен выигрыш в течении бесплатных игр. Барабаны начинают вращаться в сопровождении музыки, бесплатные игры включаются автоматически.
Выигрыш, собранный за счёт свободных игр, виден на табло.

РИСК ИГРА "ГДЕ ЖЕ ВОЛШЕБНИК?"



На экране появляются две двери. Игрок должен выбрать одну. Если после открытия двери выходит Волшебник - игрок выигрывает, и в этом случае сумма участия в риск игре удваивается. Если после открытия двери появляется Белый призрак, то игрок проигрывает. Игра продолжается до тех пор, пока он не достигнет установленного в меню лимита и не возьмёт свой выигрыш или не проиграет свои кредиты.


JACKPOT.

Джектпот внутреннего режима может функционировать в двух видах: Random и Mistery.
Random Jackpot можно добиться при любой ставке и по любому количеству выигрышных линий тогда, когда встречается пять одинаковых изображений. Сумма его складывается случайно и в зависимости от ставки при старте каждой новой игры.
Mistery Jackpot, исходя из базовой величины, возрастает в зависимости от ставок каждой новой игры в рамках, определяемых в меню автомата, и допускается выигрыш только определённой суммы. Если под влиянием ставки, внесённой игроком, возрастание Джекпота достигнет определённой суммы, то игрок выигрывает Mistery Jackpot независимо от того, при каком умножителе ставок и на скольких линиях он играл. После выигрыша Mistery Jackpot начинается снова с базовой величины.

Риск игра может быть лимитирована в соответствующем пункте меню по количеству игр и в отношении выплачиваемой суммы или отключена совсем.


Refo.ru - русские сайты